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我的世界为什么都是马赛克?
我的世界画质
- 当时电脑配置低
- 制作团队员工少
- 玩家眼光的偏见
《我的世界》是2009年首次公布的,当时的顶级电脑配置大概是这个水平:
CPU是酷睿i7-960,主板是X58主板,内存是12G三通道DDR3内存,显卡是GTX285或HD4890。
如果把这套配置拿到现在来说的话就完全不值得一提了,i7-960综合性能连i3-8100都比不过,就连低端入门的奔腾G系列单核效率上都比i7-960强不少。尽管如今大部分主板仍然是双通道内存设计,但是DDR4的高频率远远不是DDR3能比的,双通道DDR4总带宽可能还比三通道DDR3要高,也就是内存容量和现在主流配置差距不大。
显卡就更不用说了,作为进步速度最快的电脑配件,GTX285和HD4890的性能也就相当于gtx650,远远落后于较新的GTX1050等入门级独显,而且这些老显卡连DX11都不支持,早就已经无法玩当下的游戏了。
这套2009年的顶级配置拿到现在可能也就值几百元,我觉得这里面还是内存最值钱,毕竟还在使用DDR3内存的不在少数,但是高功耗低效率的CPU和显卡就已经没有什么价值,大家宁愿买奔腾G4560和GTX1030也不会去买这些老旗舰。
在那个年代这样一个3D沙盒游戏对于一个少员工的小游戏公司已经很好了。
画质很马赛克吗
即使你不喜欢也有上千种材质可供你选择
大家好,我是深海蛟之龙,好久没写悟空问答了,今天来写一次吧,可能比较粗糙,大家见谅吧。
这个题主问的是为什么我的世界都是马赛克?哈哈哈,看到这个问题,我就想问这个题主宁是不是想让我把大牙都笑掉啊。宁的手机显示屏难道不也是马赛克组成的?所以可不要随随便便就一个马赛克来形容一款游戏的画质,毕竟游戏都是马赛克组成,大小不一样罢了。
我们知道我的世界一个方块长度有16个像素长度,一个方块面积有256个像素面积,一个方块(体积)包含了4096个像素,可以说像素在Minecraft里面是立体的。这是mc里的基础材质,玩家可用≥16的像素材质来替换原版材质,因此,材质包就诞生了。
当然,16x大小的材质包很少毕竟跟原版像素一样,而以前多玩上大多数材质大小都是2的n次幂,也就是32x、64x、128x、256x(多玩里见过最大的)像这样大小的材质,而配置高的电脑上能运行的***x都算小的了,4096x现在都不足为奇。
那些材质包打开后跟真实世界差不多,把镜头拉倒最近也看不到马赛克。那么请问宁的电脑配置多大呢,不至于说只能运行16x的材质吧?那就太遗憾了。怪不得宁说mc都是马赛克,看来宁也需要见一见世面啊,毕竟mc的实力不容小觑。
如果宁还是mc玩家,看到后希望宁祝mc生日快乐。如果宁不是mc的玩家或者是迷你痴,那么请宁自便。今天是5月13日,回答最后,祝mc11周年快乐,希望mc能够蓬勃发展、更新出趣味的东西。
亲亲,这边建议您买一个AMD Radeon RX Vega VII或NVIDA TitanRTX再评论呢。前者开我的世界SEUS最强优化版材质包。后者开RTX光线追踪
小米MIX Alpha发布了,看起来很火热,可它的意义在哪里?
小米MIX Alpha是小米公司研发的环绕屏概念手机,搭载1.08亿像素摄像头,是第一款搭载三星全新光学传感器的小米手机产品。
小米MIX Alpha 5G搭载环绕屏,配备一整块完整的屏幕环绕机身,屏占比180.6%。小米MIX Alpha的侧面屏幕还能显示电量等信息。
小米MIX Alpha的相机模组***用了竖直排列,主摄像为108MP,1/1.33英寸感光元件,支持一亿像素,并搭载OIS四轴光学防抖,支持暗光条件下像素四合一技术。还搭载了20MP的超广角镜头,支持1.5CM超级微距和12MP人像(长焦)镜头。[3] 其具体的后置摄像头方案或将***用以下配置:108MP + 16MP超广角镜头+ 12MP潜望式镜头。同时预计小米MIX Alpha最大内存将达到12 GB,出厂预装MIUI 11系统并支持反向充电,处理器方面搭载高通骁***55+,不过也有消息称小米MIX Alpha还有一款搭载骁***55处理器的版本。
对外的意义是证明小米依旧可以做出MIX 一代那样的产品,至少大家现在在讨论这个探索对不对,而不是在讨论小米的产品值不值。
对内的意义是培养一批年轻的新的具有探索精神的产品经理,所谓储备力量的建设,用外部的好评,来凝聚内部
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